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	<title>Kommentare für johannes-asal.de</title>
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		<title>Kommentar zu Implementation eines Konfigurationsparsers mit Hilfe von boost::spirit (Teil 3b) von admin</title>
		<link>http://www.johannes-asal.de/?p=171&#038;cpage=1#comment-13</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 07:08:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Ben,
freut mich, dass dir das kleine Tutorial gefaellt. Im Laufe des Tages werde ich den letzten Teil inklusive komplettem Sourcecode online stellen.
Gruss Johannes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Ben,<br />
freut mich, dass dir das kleine Tutorial gefaellt. Im Laufe des Tages werde ich den letzten Teil inklusive komplettem Sourcecode online stellen.<br />
Gruss Johannes</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Implementation eines Konfigurationsparsers mit Hilfe von boost::spirit (Teil 3b) von Benjamin Lear</title>
		<link>http://www.johannes-asal.de/?p=171&#038;cpage=1#comment-12</link>
		<dc:creator>Benjamin Lear</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 21:03:22 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr schönes Beispiel für den spirit Parser ! Habe viel neues Gelernt. Freue mich schon auf den nächsten (letzten?) Teil - und bin neugierig, wie der komplette Source-code zum schnellen Spielen aussieht ;)

Danke !
ben</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr schönes Beispiel für den spirit Parser ! Habe viel neues Gelernt. Freue mich schon auf den nächsten (letzten?) Teil &#8211; und bin neugierig, wie der komplette Source-code zum schnellen Spielen aussieht <img src='http://www.johannes-asal.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Danke !<br />
ben</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Implementation eines Konfigurationsparsers mit Hilfe von boost::spirit (Teil 2a) von admin</title>
		<link>http://www.johannes-asal.de/?p=107&#038;cpage=1#comment-4</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 10:58:37 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Hartmut!
Vielen Dank fuer deine Hinweise. Ich habe den Artikel dementsprechend geaendert.
Gruss Johannes</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Hartmut!<br />
Vielen Dank fuer deine Hinweise. Ich habe den Artikel dementsprechend geaendert.<br />
Gruss Johannes</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Implementation eines Konfigurationsparsers mit Hilfe von boost::spirit (Teil 2a) von hkaiser</title>
		<link>http://www.johannes-asal.de/?p=107&#038;cpage=1#comment-2</link>
		<dc:creator>hkaiser</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 23:26:02 +0000</pubDate>
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		<description>Johannes,

ein paar kleine Kommentare. Du schreibst, daß ein &#039;&gt;&gt; eoi&#039; am Ende der Grammatik dafür sorgt, abschließende Leerzeichen etc. zu erlauben. Eine einfachere Möglichkeit das Gleiche zu erreichen wäre, die spezielle überladenen parse() (oder phrase_parse()) Funktionen zu verwenden, die einen zusätzlichen Parameter direkt vor den Attribute erlauben: post_skip. Wenn Du diesen auf &#039;skip_flag::postskip&#039; setzt, wird am Ende der Skipper nochmal gerufen.

Der operator &quot;%=&quot; muß in Spirit nur verwendet werden, wenn auf der rechten Seite semantische Aktionen verwendet werden und trotzdem die auto-Attribute Regeln Anwendung finden sollen. Im allgemeinen kann man also getrost ein einfaches &quot;=&quot; verwenden.

Es wäre wahrscheinlich besser in der &#039;atom&#039; Regel double_ und long_ zu vertauschen, da ansonsten eine Float-nummer nicht erkannt werden wird. Spirit hat übrigens auch einen bool_ parser, der genau das macht, was Deine &#039;boolean&#039; Regel bezweckt.

Ich finde es einfach Klasse, daß Du den Aufwand nicht scheust, eine Schritt für Schritt Einführung für Deine Leser zu geben! Weiter so! Schön, daß auch im deutschen Sprachraum Interesse an Spirit da ist! 

Regards Hartmut</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Johannes,</p>
<p>ein paar kleine Kommentare. Du schreibst, daß ein &#8216;&gt;&gt; eoi&#8217; am Ende der Grammatik dafür sorgt, abschließende Leerzeichen etc. zu erlauben. Eine einfachere Möglichkeit das Gleiche zu erreichen wäre, die spezielle überladenen parse() (oder phrase_parse()) Funktionen zu verwenden, die einen zusätzlichen Parameter direkt vor den Attribute erlauben: post_skip. Wenn Du diesen auf &#8216;skip_flag::postskip&#8217; setzt, wird am Ende der Skipper nochmal gerufen.</p>
<p>Der operator &#8220;%=&#8221; muß in Spirit nur verwendet werden, wenn auf der rechten Seite semantische Aktionen verwendet werden und trotzdem die auto-Attribute Regeln Anwendung finden sollen. Im allgemeinen kann man also getrost ein einfaches &#8220;=&#8221; verwenden.</p>
<p>Es wäre wahrscheinlich besser in der &#8216;atom&#8217; Regel double_ und long_ zu vertauschen, da ansonsten eine Float-nummer nicht erkannt werden wird. Spirit hat übrigens auch einen bool_ parser, der genau das macht, was Deine &#8216;boolean&#8217; Regel bezweckt.</p>
<p>Ich finde es einfach Klasse, daß Du den Aufwand nicht scheust, eine Schritt für Schritt Einführung für Deine Leser zu geben! Weiter so! Schön, daß auch im deutschen Sprachraum Interesse an Spirit da ist! </p>
<p>Regards Hartmut</p>
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